Vu ailleurs

Laspic sur  logo diigo
consulter - s'abonner

Quand un sourire défie la robotique

Tous les chemins mène à Rome

Faire traverser le Washington Square Park à un petit robot ? Une étudiante en art de l’université de New York propose une piste originale. Nul besoin de système de géolocalisation ou d’évitement d’obstacle : il suffit de faire confiance à l’environnement. Ici, comme environnement nous avons les êtres humains, et comme robot un petit automate sur roue, souriant, ne sachant avancer qu’en ligne droite, mais doté d’un petit drapeau qui indique sa destination. L’empathie fait le reste, les passants qui successivement le croisent le mettent dans la bonne direction. Simplissime et génial.

Hubert Guillaud sur InternetActu.net commente avec justesse qu’« avec une certaine poésie, Kacie Kinzer nous rappelle que contrairement à ce que pensent encore beaucoup d’ingénieurs roboticiens, la robotique ne se développera pas dans un environnement sans humains. Parfois, c’est par d’autres chemins que l’efficacité technologique, qu’on arrive à destination. Belle leçon. »

Repéré par O’Reilly Radar, ces Tweenbots sont issus de l’imagination de Kacie Kinzer. On trouvera le site officiel du projet à cette adresse : http://www.tweenbots.com/.

#1 M., le 25 janvier 2010 à 01:49

Tous les chemins mènent à l’homme.

#2 Jonathan, le 25 janvier 2010 à 12:43

Héé ! Coucou Marlène (tu es démasquée) ! T’es mignonne de laisser une trace de ton passage, tu es bien la seule malheureusement... :)


Une réaction, un commentaire ?
  • Pour créer un paragraphe, laissez simplement une ligne vide. Pour mettre en forme votre texte ou insérer un lien, utilisez les boutons proposés.

Mentions légales et crédits  -  Contact  -  Abonnez-vous !

                                                                                                           

21 billets, 12 articles et 72 commentaires publiés.
Ce site accueille actuellement une moyenne de 75 visiteurs par jour.
Dernière mise à jour le jeudi 2 février 2012.

Réalisé avec Spip 2.1   -   Connexion